遊戲系統開發學程
- 目的:培育遊戲系統開發實務能力,運用機電及聲光整合建立大型遊戲機台;培育學生建立軟硬體開發環境,開發新奇的控制週邊及自行創立新的遊戲生態系統。
- 實施對象:大學部四年制二年級及二年制三年級以上學生可申請修習本學程。
- 必修課程(6學分)
- 選修課程(至少12學分,其中需跨系6學分)
- 附表:遊戲系統開發學程應修科目及學分數
課程種類 | 課程名稱 | 開設系別 | 學分數 |
---|---|---|---|
必修課程 |
2D電腦動畫 | 遊戲系 |
3 |
3D電腦動畫(一) | 遊戲系 |
3 |
|
3D電腦動畫 (二) | 遊戲系 |
3 |
|
互動設計(一) | 遊戲系 |
3 |
|
互動設計(二) | 遊戲系 |
3 |
|
遊戲企畫與開發 | 遊戲系 |
3 |
|
電腦繪圖 | 遊戲系 |
3 |
|
綱路資料庫設計與應用 | 遊戲系 |
3 |
|
伺服器安裝與網頁平台技術 | 遊戲系 |
3 |
|
計算機程式 | 電機系 |
3 |
|
微處理機實習 | 電機系 |
3 |
|
微處理機實習 | 電機系 |
3 |
|
電子學實習 | 電機系 |
3 |
|
自動控制 | 電機系 |
3 |
|
光電元件設計 | 電機系 |
3 |
|
手機APP遊戲軟體 | 電機系 |
3 |
|
人機介面應用技術 | 電機系 |
3 |
|
光機電整合應用技術 | 電機系 |
3 |
|
選修課程 |
互動式網頁設計 | 遊戲系 |
3 |
計算機網路 | 遊戲系 |
3 |
|
影音特效 | 遊戲系 |
3 |
|
影音編輯製作 | 電機系 |
3 |
|
電子書設計 | 電機系 |
3 |
|
工程實務 | 電機系 |
3 |